| Simplifiez votre
travail avec l’interface de Macromedia Studio MX. L’interface Macromedia
Studio MX améliore la productivité par un espace de travail intégré et personnalisable.
Des panneaux et volets ancrables peuvent être regroupés, réduits ou développés
selon les besoins. D’autres éléments cohérents de l’interface utilisateur facilitent
le travail dans FreeHand MX tout comme dans d’autres applications Macromedia MX.
Optimisez votre productivité avec le volet Objet.
Le volet Objet de FreeHand MX vous permet de consulter et de changer les propriétés
des objets, tels que les traits, les remplissages et les effets, à partir d’un
emplacement centralisé. En outre, le volet Objet permet de trier les différents
attributs. Vous pourrez déplacer des listes d’attributs du volet Objet au volet
Styles via glisser/déposer pour créer ou redéfinir des styles. Créez
et révisez rapidement des graphiques et illustrations complexes grâce aux multiples
attributs. La fonction d’attributs permet de créer de riches objets
visuels en appliquant et en classant un nombre illimité de traits, de remplissages
et d’effets sur un même objet vectoriel ou textuel. Cette fonctionnalité vous
évite de devoir enregistrer, contrôler et modifier plusieurs copies d’un objet
pour maintenir la même apparence visuelle. Enrichissez facilement
vos graphiques d’effets vectoriels et rasterisés. Vous pouvez appliquer
des effets vectoriels tels que Courbure, Dessin et Transformation et des effets
rasterisés tels que Biseau, Flou et Transparence à un objet tout entier comme
à certains attributs seulement. Organisez rapidement la structure
de votre site et de votre projet avec l’outil Lignes de connexion.
L’outil Lignes de connexion de FreeHand vous permet d’établir une relation persistante
entre les objets. L’outil Lignes de connexion permet de lier rapidement l’architecture
d’informations, les flux de données et les plans de sites. Créez
rapidement de riches graphiques et illustrations avec la modification dynamique
des primitives graphiques. Cette nouvelle fonction vous permet de
changer rapidement la forme des primitives graphiques tout en conservant leur
caractère modifiable. Vous pouvez arrondir les coins de rectangles, transformer
des ellipses en arcs et manipuler des étoiles, directement dans l’espace de travail. Intégrez
facilement des importations/réexportations d’animations SWF et d’applications
dynamiques pour Internet dans votre mise en page. Vous pouvez importer,
placer, afficher un aperçu et réexporter les fichiers SWF dans un document FreeHand MX.
Les fichiers SWF produits à partir d’un fichier FLA et placés dans un document
FreeHand MX peuvent être manipulés dans Macromedia Flash MX d’un seul clic dans
le volet Objet. Les modifications apportées au fichier FLA dans Macromedia Flash MX
sont automatiquement appliquées au fichier SWF placé dans FreeHand MX. Et Macromedia
Flash MX peut également ouvrir des fichiers FreeHand MX sans aucun problème. Parmi
les autres améliorations SWF figurent des paramètres d’animation plus conviviaux
et l’optimisation intelligente pour créer la plus petite taille de fichier possible.
Affectez des commandes de navigation à l’aide de l’outil Action,
par simple glisser-déposer. L’outil Action de FreeHand MX vous permet
d’affecter des commandes de navigation ActionScript par simple glisser-déposer
d’un lien entre l’objet source et la page ciblée. Optimisez
votre créativité et votre travail graphique à l’aide d’outils améliorés et de
la prise en charge de canal alpha. FreeHand MX bénéficie de plusieurs
nouveaux outils, notamment l’outil Extrusion pour les effets 3D, l’outil Fondu
pour créer des fondus entre deux formes par métaphore pointer-cliquer et l’outil
Gomme pour effacer des portions des trajets vectoriels, et assure aussi la prise
en charge complète d’importation et d’affichage des canaux alpha TIFF, PSD, PNG
et GIF. Etroite intégration avec Macromedia Fireworks MX.
FreeHand MX permet d’importer les fichiers PNG de Fireworks MX, les objets et
le texte restant modifiables. Les bitmaps placés dans un document FreeHand MX
peuvent être manipulés et optimisés dans Fireworks MX d’un seul clic dans le volet
Objet. Et Fireworks MX peut également ouvrir des fichiers FreeHand MX sans aucun
problème. |