アクセシビリティ

モバイル&デバイスデベロッパーセンター

 

『NYC Traffic』: Flash Lite のダイナミックコンテンツを作成するためのベストプラクティス


Justin Everett-Church

Justin Everett-Church

Adobe

目次

作成日:
2005年7月12日
ユーザレベル:
中級

WAP (ワイアレスアプリケーションプロトコル) ベースのアプリケーションを使用した経験をお持ちの皆さんは、携帯電話での web 体験におけるユーザーインタラクションの遅さにがっかりされたのではないでしょうか。WAP ベースのアプリケーションは遅くて、さえないものが多く、一般的に価値を見出せないと思われています。しかし、WAP ベースのアプリケーションに、Macromedia Flash Lite 1.1 でのインターネットアクセスを追加することでと、視覚的にリッチなコネクション型のアプリケーションを作成することができます。直感的で速い使用感を得られ、さらに電話機のネットワーク使用量を最小限に抑えることも可能になります。

Flash Lite 1.1 の可能性を追求するために、マンハッタンの主要交差点の JPEG イメージををリアルタイムに生成して交通状況をモニターするシステムを構築することにしました。これを選んだのは、Flash 4 の時代からダイナミックに作成された SWF ファイルを扱ってしてみたいと願っていたのですが、一度もやったことがなかったためです。交通状況モニターを完成すると、これを Flash Lite Content Contest* に出品しました。そして、この作品が大賞を頂いたことは、特に他のエントリ作品のクオリティの高さを思えば、まさに光栄の至りです。

この記事では、ダイナミックコンテンツによって効率的でインパクトのある Macromedia Flash アプリケーションを作成するためのテクニックを紹介しています。また、Flash Lite 対応携帯デバイスにデプロイするためのダイナミックな SWF ムービーを作成するにあって、検討すべきいくつかの問題にも触れています。

この記事に必要なもの

この記事を最大限に利用するには、次のソフトウェアとハードウェアが必要です。

Macromedia Flash MX 2004

Macromedia Flash Lite 1.1 コンテンツ開発キット

この記事のために必要な予備知識

この記事は、Flash Lite 開発経験と Flash 4 シンタックスに関する知識のある Flash デベロッパーを対象にしています。

著者について

Justin Everett-Churchは、Flash Playerを担当しているアドビの上級プロダクトマネージャーです。2006年にアドビに入社する前、JustinはYahoo! Inc.でFlashプラットフォームマネージャーとして、同社を取り巻く資産を活用してリッチインターネットアプリケーション開発に適したオプションを検討する仕事をしていました。JustinはFlashの設計と開発に10年間*携わっており、Flashゲーム開発に関する書籍を3冊執筆しています。