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Flash グラフィックエフェクト学習ガイド


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Macromedia

Instructional Media Development(IMD)
Macromediaドキュメンテーション

Jen deHaan

編集者:Jen deHaan

シニアテクニカルライター
Macromedia
Jen deHaan's Blog*
www.flash-mx.com*
www.flash8forums.com*

Grant Skinner

レビュー担当者 : Grant Skinner

CEO 兼主任設計者
gskinner.com*

目次

作成日:
2005年 11月 10日
ユーザレベル:
中級

メモ : この学習ガイドは、Flash のグラフィックエフェクトについて紹介し、ユーザーのスキルアップのためのツールを提供します。この資料の大部分は Flash Documentation のドキュメントからの抜粋です。新しい機能の使用方法については、製品に付属している Flash のヘルプ (Flash LiveDocs からも入手可能) をまず参照してください。

Macromedia Flash 8 では、これまでにない多彩なグラフィックエフェクトを与えるための機能を新たに導入しています。これらの新しいグラフィックエフェクトは、Flash のクリエイティブな作品の外観に変化をもたらすものであり、実際の Flash プロジェクトに対して多くの新しいデザインの可能性を開きます。

いくつかの新しい描画機能とビデオ機能に加え、これらの新しいグラフィックエフェクトによって、プロジェクトのルックアンドフィールの表現力を高める機能が提供されます。これらの表現力を高める機能 (特に新しい描画関連の機能) の多くは Flash Basic と Flash Professional の両方で使用可能です。ただし、これらの特化した新しい機能の一部は Flash Professional 8 ユーザーインターフェイスからのみ利用できます。または、Flash Basic 8 でも Flash Professional 8 でも、ActionScript コードを使用すれば、これらの機能を利用できます。

ここでは、これらの重要な新しい機能のいくつかを要約します。

  • グラフィックエフェクトフィルタ : フィルタを使用すると、ムービークリップおよびテキストに視覚効果を適用して、より効果的なデザインを作成することができます。フィルタは Flash Player 8 でネイティブにサポートされており、リアルタイムでレンダリングされます。フィルタによって、オブジェクトを光らせたり、ドロップシャドウを加えて立体感を出したり、その他のさまざまなエフェクトやエフェクトの組み合わせを適用することができます。
  • ブレンドモード : ブレンドモードを使用してさまざまな合成効果を作成することによって、ステージ上のオブジェクトのイメージとその下にあるオブジェクトのイメージとの組み合わせ方を変更できます。
  • ビットマップスムージング : ステージ上のビットマップイメージを大幅に拡大または縮小した場合の画質が向上しました。拡大 / 縮小したビットマップが Flash オーサリングツールでも Flash Player でも同じように表示されるようになりました。
  • ランタイムビットマップキャッシュ : ランタイムビットマップキャッシュは、静的ムービークリップ (たとえば背景イメージ) またはボタンシンボルがランタイムにビットマップとしてキャッシュされるように指定することによって、再生のパフォーマンスを最適化する機能です。ムービークリップをビットマップとしてキャッシュすると、Flash Player でイメージの再描画処理を実行し続ける必要がなくなり、再生のパフォーマンスが大幅に向上する場合があります。この機能は Flash Basic 8 と Flash Professional 8 のユーザーインターフェイスから使用可能です。

これらの新しいフィルタとブレンドエフェクトは、Flash Professional 8 のユーザーインターフェイスにのみ存在し、Flash Basic と Flash Professional の両方で、それらのフィルタやエフェクトを適用したコンテンツの描画とアニメーション化が可能です。両方のバージョンで、描画ツールおよび機能が強化され、新しいテキストレンダリング機能が追加されています。Flash Basic 8 でも Flash Professional 8 でも、ActionScript コードを使用すると、フィルタとブレンドエフェクトを適用できます。

この記事に必要なもの

この学習ガイドに沿って操作を実際に行うには、次のソフトウェアをインストールする必要があります。

Macromedia Flash Professional 8

前提知識

Flash ワークスペースの使用方法を理解しており、Flash ファイルでの作業について基礎知識があることが必要です。また、コードを使用したグラフィックエフェクトの作成に関するセクションでは、ActionScript について中級レベルの知識があることが必要です。

著者について

Macromedia Instructional Media Development(IMD)は、教材のデザイナー、開発者、テクニカルライター、テクニカルエディタ、パブリッシュエンジニア、マルチメディアアーティストで構成されるチームです。IMDは、ユーザがMacromedia製品の使用方法を習得するために役立つオンラインヘルプシステム、マニュアル、チュートリアル、および例を著しています。
Jen deHaanはロボットと海賊(ロボットの海賊も)が好きなカナダ人です。JenはSan FranciscoのMacromediaでドキュメンテーションの制作をしています。また、weblogs.macromedia.com/dehaan*のブログを運営し、_rootと低炭水化物ダイエットは害悪だと考えています。
Grant Skinner: Flash に関する開発、コンサルティング業務を手掛ける gskinner.com* の CEO 兼チーフアーキテクト。これまで、新興メディアエージェンシーや進歩的な企業クライアントと協同し、先進的なアプリケーション、ゲーム、マルチメディアコンテンツを開発。コーディングに対する高い技能とインターフェイスデザイン、ユーザビリティ、マーケティング、ビジネスロジックに関する知識を組み合わせることで、これまでに世界中から高い評価を獲得し、数々の著名業界賞を受賞。