액세스 가능성

Adobe AIR SDK

ADOBE SYSTEMS INCORPORATED
보증 부인 및 사용권 계약서
ADOBE® AIR™ SDK

사용자에 대한 고지사항: 본 문서에는 보증 부인(제1부) 및 SDK 사용권 계약(제II부)에 대한 내용이 있습니다.

제I부. 보증 부인 및 책임 제한

ADOBE는 SDK 구성 요소(아래에 정의됨)를 “있는 그대로” 사용자에게 제공합니다. ADOBE 및 그 공급자는 SDK 구성 요소에 대해 성능, 상업성, 품질 만족, 비침해성 또는 특정 목적에의 적합성 등에 관한 보증을 비롯하여 어떠한 명시적, 묵시적 또는 진술적 보증을 하지 않습니다. 귀하는 SDK 구성 요소의 품질 및 성능에 대한 전적인 책임을 집니다. 상기에 전술된 예외 사항 및 제한 사항은 구제책이 필수적인 목적을 달성하지 못한 경우라 하더라도 해당 법에서 허용하는 최대한의 범위까지 적용됩니다.

ADOBE 및 그 공급자는 누구에 대해서도 SDK 구성 요소 또는 SDK 구성 요소의 사용으로 인해 발생하는 손해청구렁비용 또는 결과간접렁부수 손해 또는 일실수익이나 일실저축에 대해서는 어떠한 경우에도 책임을 지지 아니하며, 이는 ADOBE의 대표자가 그러한 손실, 손해, 청구 또는 비용이나 제3자에 의한 청구에 대해 통지를 받은 경우에도 마찬가지입니다. 앞서 언급한 제한 사항은 사용자의 관할지의 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다. SDK 구성 요소 또는 SDK 구성 요소의 사용과 관련한 ADOBE의 총책임 및 그 공급자의 총책임은 10불 이내로 제한됩니다. 과실이나 사기 행위로 인해 사망이나 부상이 발생한 경우 책임을 제한하지 않습니다. ADOBE는 의무, 보증 및 책임을 부인하고, 배제하고, 제한하는 목적에 한하여 그 공급자를 대표하는 것이며, 그 이외의 의도나 목적은 제외됩니다.

제2부. SDK 사용권 계약

ADOBE 소프트웨어 개발 키트 사용권 계약
Adobe AIR

사용자에 대한 고지사항: 본 사용권 계약은 SDK 구성 요소의 설치 및 사용에 관한 것입니다(아래에 명시됨). 사용자는 본 계약이 사용자가 협상을 거쳐 서명한 서면계약과 같다는 것에 동의합니다. SDK 구성 요소를 다운로드하거나, 설치하거나, 복사하거나, 수정하거나, 배포함으로써, 사용자는 본 계약의 모든 조건에 동의하는 것입니다. 본 계약은 SDK 구성 요소를 취득한 귀하 및 법적 실체와 이들을 대신하여 사용하는 사람에게 적용됩니다. 귀하의 고용주를 예로 들 수 있습니다. 귀하가 본 계약 조건에 동의하지 않는다면, SDK 구성 요소를 사용해서는 안됩니다.

귀하는 본 계약의 전체 또는 일부분을 보충하거나 이를 대체하는 별도의 서면 계약을 ADOBE와 체결할 수 있습니다.

SDK 구성 요소에 포함된 제3자의 자료에 대한 사용은 일반적으로 별도의 사용권 계약서, 해당 자료에 있는 “READ ME” 파일 또는 http://www.adobe.com/go/thirdparty_kr에 있는 “제 3자 소프트웨어 통지사항 및 추가 조건”에 명시된 조건에 따를 수 있습니다.

1. 용어의 정의.

“Adobe”는 Adobe Systems Incorporated를 의미하며 델라웨어주 회사로서 345 Park Avenue, San Jose, California 95110에 소재하고 있습니다.

“빌드 도구”란 빌드 파일, 컴파일러, 런타임 라이브러리(완전한 Runtime 소프트웨어가 아님), 그리고 본 계약에 수반하는 기타 도구 등을 의미하며, 여기에는 Bin, Lib 및 런타임 디렉토리의 커텐츠와 adl.exe, adl.bat 및 adt.jar 등이 포함됩니다.

“개발자 응용 프로그램”이란 Runtime 소프트웨어와 상호 작용을 하고 4.1조항과 같이 본 계약의 요건을 준수하는 응용 프로그램 소프트웨어를 의미합니다.

“문서”란 본 계약에 수반되는 기록 자료를 의미하며, 기술 사양서, 파일 형식 문서 및 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스(API) 정보 등이 포함됩니다.

“효력 발생일”이란 SDK 구성 요소를 다운로드하거나 다른 방법으로 액세스한 날짜를 의미합니다.

“물질적 개선”이란 중대한 사업적 가치를 더하는 확장적 또는 추가적 중요 기능을 제공하는, 인식 가능하고, 측정 가능하고, 정의할 수 있는 개선 사항을 의미합니다.

“Runtime 구성 요소”는 Runtime 소프트웨어 설치 디렉토리(즉, “Adobe AIR” 및 “Adobe AIR Framework” 폴더)에 포함되어 있는 개별적인 파일, 라이브러리 또는 실행 코드를 의미하거나 유틸리티 디렉토리 또는 설치 프로그램 파일에 포함되어 있는 Runtime 소프트웨어 유틸리티를 의미합니다. Runtime.dll, Runtime 실행 파일, template.exe 및 template.app 등은 Runtime 구성 요소의 예입니다.

“Runtime 소프트웨어”란 최종 사용자가 설치하는 “Adobe AIR”라는 이름의 목적 코드 형식으로 만들어진 Adobe 런타임 소프트웨어를 의미하며, Adobe가 이 소프트웨어에 대한 모든 업데이트를 제공합니다.

“SDK 구성 요소”란 빌드 도구, 문서, 샘플 코드 및 SDK 소스 파일 등을 의미합니다.

“SDK 소스 파일”이란 본 계약서와 함께 제공되는 프레임워크 소스 코드 파일을 의미합니다.

“샘플 코드”란 문서에서 명시되어 있는 소스 코드 또는 목적 코드 형식의 샘플 파일이나 “sample code”, “samples”, “sample application code”, “quickstart code” 또는 “snippets”의 디렉토리를 의미합니다.

2. 사용권(라이센스).

아래에 명시된 요건 및 제한 사항을 비롯한 본 계약의 조건에 따라 Adobe는 다음과 같이 문서에 부합하도록 SDK를 사용할 수 있는 비독점적이고 양도 불가능한 권한을 귀하에게 부여합니다.

2.1 설치, 사용 및 복사. 귀하는 개발자 응용 프로그램을 개발할 목적으로만 빌드 도구를 설치하고 사용할 수 있습니다. 귀하는 내부적인 개발자 응용 프로그램을 개발할 목적으로 적절한 수량으로 제한된 SDK 구성 요소의 사본을 만들 수 있습니다.

2.2 수정. 귀하는 사람이 읽을 수 있는(예를 들어, 소스 코드) 형식으로 제공된 샘플 코드 및 SDK 소스 코드를 수정할 수 있습니다. 귀하는 수정된 샘플 코드 및 SDK 소스 파일을 귀하의 개발자 응용 프로그램에 도입할 수 있습니다. 귀하는 빌드 도구, 문서 또는 Runtime 소프트웨어를 어떤 방법으로든 수정할 수 없습니다. 귀하는 Adobe의 판권 통지 사항, 상표, 로고 또는 관련 통지 사항을 비롯하여, 본 계약에 따라 귀하가 직접 수정할 수 있는 샘플 코드 또는 SDK 소스 파일을 제외한 SDK 구성 요소 상에 또는 그 내부에서 나타나는 Adobe(그 사용권 부여자도 포함)의 저작권 통지 사항을 삭제하거나 어떠한 방법으로든 변경할 수 없습니다.

2.3 배포.

(a) 배포권. 아래에 명시된 요건 및 제한 사항을 포함한 본 계약의 모든 조항에 따라 귀하는 다음과 같이 샘플 코드와 SDK 소스 파일을 복사하고 배포할 수 있습니다.

(i) 개발자 응용 프로그램과 함께 배포. 귀하는 샘플 코드와 SDK 소스 파일을 소스 코드, 목적 코드, 수정 또는 미수정 형태로 배포할 수 있으며, 모든 경우에 있어서 개발자 응용 프로그램에 포함시켜야 합니다.

(ii) 샘플 코드를 독립적으로 배포. 귀하는 샘플 코드(SDK 소스 파일 제외)에 대한 처음 수정을 통해 물질적 개선 효과를 얻는 경우에 한해, 이러한 코드를 독립적으로 또는 기타 소프트웨어와 함께 소스 코드 또는 목적 코드 형태로 배포할 수 있습니다.

(iii) SDK 소스 파일의 배포. 귀하는 SDK 소스 파일(샘플 코드 제외)에 대한 처음 수정을 통해 물질적 개선 효과를 얻고, (A) 이렇게 수정된 파일에 저작권 소유를 나타내는 저작권 통지를 포함시키고, (B) SDK 소스 파일과 함께 배포되는 새로운 패키지나 클래스 이름으로 “mx”, “mxml”, “flex”, “flash” 또는 “adobe”를 사용하지 않는 경우에 한해, 이러한 파일을 독립적으로 또는 개발자에 유용한 다른 구성 요소와 함께 소스 코드 또는 목적 코드 형태로 배포할 수 있습니다.

(iv) 빌드 도구의 배포. 본 계약은 귀하에게 문서, 빌드 도구 또는 Runtime 소프트웨어를 배포할 수 있는 권한을 부여하지 않습니다. 이러한 구성 요소를 귀하의 제품 또는 서비스와 함께 배포할 수 있는 권한을 얻을 수 있는 방법은 http://www.adobe.com/go/redistributeairsdk를 참조하십시오.

(b) 배포 요건. 귀하가 본 계약에 따라 샘플 코드 또는 SDK 소스 파일을 배포하는 경우, 이러한 코드, 파일, 관련 개발자 응용 프로그램 또는 이러한 코드나 파일이 사용된 기타 대형 작업에 저작권 통지를 포함시켜야 합니다. 귀하는 Adobe로부터 사전에 서면상 허가를 받지 않은 상태로 (i) 개발자 응용 프로그램 또는 기타 소프트웨어가 Adobe의 “인증”을 받았거나 다른 방법으로 보증을 받았다고 명시해서는 안되며 (ii) 개발자 응용 프로그램 또는 기타 소프트웨어를 홍보하기 위해 Adobe의 이름이나 상표를 사용해서도 안됩니다. Adobe는 소프트웨어 업데이트 또는 지원에 대해 귀하 또는 제3자에게 책임을 지지 않으며 귀하가 배포함으로서 발생할 수 있는 책임을 지지 않습니다.

3. 면책.

귀하는 SDK 구성 요소 또는 개발자 응용 프로그램의 배포로 인하거나 이것과 관련하여 발생되는 모든 책임, 손해, 소송, 피해 또는 손해 배상(제품 책임, 보증 및 지적 재산권 손해 배상과 모든 비용, 수수료 및 변호사비 포함)으로부터 Adobe가 피해를 입지 않도록 보호하는데 동의합니다. 이러한 경우에 Adobe는 이러한 손해 배상을 해결하기 위해 귀하와 협력하며 모든 비용은 귀하의 부담입니다.

4. 개발 요건 및 제한 사항.

4.1 개발. 귀하는 Adobe가 문서상으로 명시하지 않은 방법으로 개별적인 Runtime 구성 요소와 상호 작용을 하는 개발자 응용 프로그램을 비롯하여 소프트웨어도 만들거나 배포해서는 안됩니다. 귀하는 설치되지 않은 Runtime 소프트웨어의 인스턴스와 상호 작용을 하는 개발자 응용 프로그램을 비롯한 소프트웨어를 만들거나 배포해서는 안됩니다. 귀하는 설치하지 않고 실행되는 개발자 응용 프로그램을 만들거나 배포해서는 안됩니다. 귀하는 본 4.1조항에서 금지한 소프트웨어를 개발하기 위해 빌드 도구 또는 기타 SDK 구성 요소를 설치하거나 사용해서는 안됩니다. 본 4.1조항을 준수하지 못하는 경우 본 계약을 위반한 것이 되어 귀하에게 부여된 모든 권한이 즉시 종료됩니다.

4.2 기타 금지 사항. 귀하는 (a) 시스템, 데이터 또는 개인 정보를 손상시키거나, 유해한 영향을 미치거나, 은밀하게 가로채거나, 소유권을 박탈하는 바이러스, 트로이 목마, 웜, 시간 폭탄, 캔슬봇 또는 기타 컴퓨터 프로그래밍 루틴을 포함하거나, (b) 의도된 대로 또는 홍보된 대로 사용할 때 법, 법령, 조례, 규정 또는 권한(지적 재산권, 컴퓨터 스파이웨어, 개인정보 보호, 수출 통제, 불공정 거래, 차별 반대 또는 광고 등에 관한 모든 법, 법령, 규정 또는 권한을 무제한적으로 포함)을 위반하거나, (c) Adobe 또는 제3자 프로그램이나 소프트웨어의 작동을 방해하는 프로그램, 소프트웨어 또는 서비스를 만들거나, 개발하거나, 사용하기 위해 SDK 구성 요소를 사용해서는 안됩니다.

4.3 AVC 코덱 사용. 본 제품은 AVC 특허 포트폴리오에 의거하여 허가가 된 제품으로, 상업적이 아닌 개인 용도로 사용하도록 다음 경우에 허용되었습니다. (i) AVC 표준(“AVC 비디오”)을 준수하는 인코드 비디오 및/또는 (ii) 상업적이 아닌 개인 용도로 사용하는 소비자가 인코딩한 AVC 비디오 디코드 및/또는 AVC 비디오를 제공하는 허가 받은 비디오 공급자로부터 취득한 비디오입니다. 그 이외의 사용에 대해서는 사용권이 허가되지 않거나 묵시적으로 허용하지 않습니다. MPEG LA, L.L.C.로부터 취득하는 방법에 대한 추가 정보는 http://www.mpegla.com을 참조하십시오.

4.4 MP3 코덱 사용. 귀하는 런타임 라이브러리 또는 기타 빌드 도구를 수정해서는 안됩니다. 귀하는 공인 런타임 API를 통하지 않는 다른 방법으로 런타임 라이브러리 내에서 MP3 코덱을 액세스할 수 없습니다. PC가 아닌 장치에서 작동하고 MP3에 추가되는 데이터를 가진 SWF, FLV 또는 기타 파일 형식 내에 포함되지 않는 MP3 데이터를 디코딩하는 개발자 응용 프로그램을 개발, 사용 또는 배포하려면 1개 이상의 제3자 라이센스가 필요할 수 있습니다.

5. 지적재산권.

SDK 구성 요소와 Adobe가 귀하에게 허가한 사본은 Adobe Systems Incorporated 및 공급자의 지적 재산이며 이들의 소유가 됩니다. 컴파일되거나 목적 코드 형태로 귀하에게 제공된 SDK 구성 요소의 구조, 조직 및 코드는 Adobe Systems Incorporated 및 그 공급자의 중요한 거래 비밀 및 기밀 정보입니다. SDK 구성 요소는 미국 저작권법, 국제조약 및 소프트웨어가 사용되는 국가의 관계 법률에 의해 보호됩니다. 본 계약에 명시된 경우를 제외하고는, 본 계약은 귀하에게 SDK 구성 요소에 대한 어떠한 지적재산권도 부여하지 않으며 명시적으로 부여되지 아니한 모든 권리는 Adobe가 보유합니다.

6. 역 엔지니어링.

해당 법률에 의하여 명시적으로 역 컴파일이 허용된 범위를 제외하고는, 컴파일되거나 목적 코드 형태로 귀하에게 제공된 SDK 구성 요소의 역 엔지니어링, 역컴파일, 분해 또는 소스 코드를 알아내기 위한 기타 시도를 하지 않아야 합니다.

7. 품질보증의 부존재.

Adobe는 SDK 구성 요소를 “있는 그대로” 사용자에게 제공합니다. Adobe 및 그 공급자는 SDK 구성 요소에 대해 성능, 상업성, 품질 만족, 비침해성 또는 특정 목적에의 적합성 등에 관한 보증을 비롯하여 어떠한 명시적, 묵시적 또는 진술적 보증을 하지 않습니다. 어떠한 경우에서도 Adobe 및 그 공급자는 수익 손실, 재산 손실이나 우연적 또는 필연적 손실을 비롯하여 모든 손실에 대해 귀하 또는 제3자에게 책임을 지지 않으며 이는 Adobe가 이러한 손실의 가능성을 사전에 보고 받았을 경우에도 마찬가지입니다. 귀하는 SDK 구성 요소의 품질 및 성능에 대한 전적인 책임을 집니다. 상기에 전술된 예외 사항 및 제한 사항은 구제책이 필수적인 목적을 달성하지 못한 경우라 하더라도 해당 법에서 허용하는 최대한의 범위까지 적용됩니다.

8. 책임의 제한.

ADOBE 및 그 공급자들은 누구에 대해서도 본 사용권 계약 및/또는 SDK 구성 요소의 사용으로 인해 발생하는 손해청구비용 또는 결과간접렁부수 손해 또는 일실수익이나 일실저축에 대해서는 어떠한 경우에도 책임을 지지 아니하며, 이는 ADOBE의 대표자가 그러한 손실, 손해, 청구 또는 비용이나 제3자에 의한 청구에 대해 통지를 받은 경우에도 마찬가지입니다. 앞서 언급한 제한 사항은 사용자의 관할지의 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 적용됩니다. 본 사용권 계약 관련한 Adobe의 총책임 및 그 공급자의 총책임은 10불 이내로 제한됩니다. 이 계약서에서는 Adobe의 과실이나 사기 행위로 인해 사망이나 부상이 발생한 경우 Adobe 또는 그 공급자의 책임을 제한하지 않습니다. Adobe는 다른 목적이나 의도 없이 이 계약서에 언급된 대로 공급업자를 대신하여 의무, 보증, 책임을 배제 및/또는 제한합니다.

9. 계약 기간 및 종료.

본 계약은 효력 발생일로부터 시행되며 상기에 명시된 내용에 따라 본 계약이 종료되지 않는 한 영속됩니다. Adobe는 귀하가 계약서 조항을 위반하면 즉시 본 계약을 종료할 수 있습니다. 제1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 및 14조항은 본 계약이 종료된 후에도 적용됩니다. 본 계약이 종료되면, 귀하는 SDK 구성 요소의 사용 및 배포를 모두 중단하고 Adobe로 반환하거나 Adobe의 요청에 따라 SDK 구성 요소를 잔존 사본과 함께 즉시 폐기해야 합니다(서면상 폐기 확인서에 따라).

10. 수출규제.

사용자는 SDK 구성 요소를 미국의 수출규제법 기타 수출 관련 모든 법률, 제한 및 규정(이하 총칭하여 “수출법규”라고 합니다)에 의해 금지된 국가에 이미지를 수출하거나 금지된 방법으로 소프트웨어를 사용할 수 없다는 데에 동의합니다. 또한 SDK 구성 요소가 수출법에 의하여 수출 제한 품목으로 선정될 경우에, 사용자는 수출이 제한되거나 달리 제한된 국가(이란, 시리아, 수단, 쿠바 및 북한을 포함)의 시민이 아니며 해당 국가 내에 거주하지 않으며, SDK 구성 요소를 수령함에 있어 수출법에 의하여 금지되지 않음을 입증하여야 합니다. 이 사용권 조항에 동의하지 않을 경우에 SDK 구성 요소의 사용에 대한 모든 권리가 상실됩니다.

11. 최종사용자로서의 미국정부에 대한 고지.

미합중국 사용자에 대하여, Adobe는 적절한 경우에, 미 대통령 시행령 제11246조, 개정 시행령인 Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 의 제402조 (38 USC 4212), Rehabilitation Act of 1973의 제503조, 개정 시행령인 41 CFR 의 60 1에서 60 60, 60 250 및 60 741에 규정된 모든 적용 가능한 평등 기회 법에 따를 것에 동의합니다. 앞서 언급된 차별 금지 조치 및 규정은 이 계약의 일부로 봅니다.

12. 상표.

“Adobe® AIR™”은 Adobe의 서면상 허가 없이는 타인이 사용할 수 없는 Adobe의 상표입니다. 귀하는 Adobe AIR 상표 또는 기타 Adobe 상표를 개발자 응용 프로그램의 제목이나 Adobe AIR과 관련된 회사 이름, 도메인 이름 또는 서비스 이름에 전체 또는 부분적으로 포함시켜서는 안됩니다. 귀하는 귀하의 개발자 응용 프로그램이 Adobe AIR Runtime 소프트웨어와 상호 운용성이 있다는 사실을 “works with Adobe® AIR™” 또는 “for Adobe® AIR™”이라는 구문으로 나타낼 수 있습니다. 귀하의 개발자 응용 프로그램이 Adobe AIR Runtime 소프트웨어와 상호 운용성이 있다는 사실을 나타내기 위한 목적으로만 Adobe AIR 상표를 사용하여 귀하의 개발자 응용 프로그램이 “Adobe® AIR™ 응용 프로그램”이라고 나타낼 수 있습니다.

13. 준거법.

본 계약과 본 계약에 따라 체결된 모든 거래 및 본 계약 관련 사항(본 계약의 유효성 및 해석 포함)은 다음에 명시된 국가의 실정법에 의하여 집행되고 해석됩니다: 캘리포니아주 산타클라라 카운티에 소재한 주 법원 또는 연방 법원이 본 계약과 관련한 모든 분쟁에 대하여 비독점적 관할권을 가집니다. 이 계약서는 관할 지역의 국제 사법 또는 국제 물품 매매계약에 관한 UN 협약의 적용을 받지 않습니다.

14. 일반 규정.

이 계약서의 일부에 그 효력이 없거나 집행력이 없는 경우에도 계약서의 적법성에는 영향을 미치지 않으며, 이 계약서의 조항에 따라 유효성과 집행력이 유지됩니다. 갱신 사항은 Adobe가 사용자에게 추가 또는 변경 조항을 통해 사용 허가할 것입니다. 이 계약서는 SDK 구성 요소와 관련하여 Adobe와 사용자 사이에 체결된 완전한 계약이며, SDK 구성 요소와 관련한 다른 진술, 논의, 약정, 교신 또는 광고에 우선합니다.

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