
Adobe® Flash® Lite™ 3 런타임은 인터넷에서 가장 널리 사용되고 있는 비디오 포맷인 FLV를 지원하고 CNN, YouTube, MySpace 같은 인기 있는 사이트에서 가장 잘 알려진 기술입니다. 사용자는 Flash Lite 3를 사용하여 비디오를 스트리밍하거나 비디오 클립을 독립 실행형 애플리케이션으로 다운로드하거나 모바일 웹 브라우저와 통합할 때 데스크탑에서처럼 자신의 디바이스에서 웹 비디오를 사용할 수 있습니다. Flash Lite 3는 On2 VP6 및 Sorenson 비디오 코덱을 지원합니다.

Flash Lite 3를 사용하면 디바이스에서의 웹 검색 경험을 향상시킬 수 있습니다. Flash Player8용 SWF 파일에 대한 렌더링이 지원되므로 사용자는 좋아하는 웹 비디오와 인기 있는 뉴스, 엔터테인먼트 사이트를 볼 수 있습니다.
Flash Lite 3의 성능은 보다 효율적인 리소스 관리를 통해 최적화되어 렌더링, 스크립팅 속도, 코드 최적화가 향상되었습니다.
MMI 익스텐션은 다양한 핸드셋 디자인에 동일한 소스 에셋을 사용할 수 있는 하드웨어 추상 레이어입니다. 또한 MMI 익스텐션은 가입자 중심의 테마 설정 및 개인화를 가능하게 해주므로 특정 연령층, 위치 또는 개성에 맞게 디바이스 UI를 맞춤화할 수 있습니다.

개발자는 Flash CS3 Professional과 Adobe Creative Suite® 3 소프트웨어의 새로운 구성 요소인 Adobe Device Central CS3를 사용하여 Flash Lite 3 컨텐츠를 제작하여 미리 보고 테스트할 수 있습니다. 또한 개발자는 정기적으로 업데이트되는 디바이스 프로파일을 받아볼 수 있어 새로운 Flash Lite 디바이스 출시에 대한 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 제조업체는 웹 기반의 Adobe Device Intelligence Portal을 이용하여 자사 디바이스 정보를 전세계적으로 Adobe 저작 툴에 게시할 수 있습니다.
Flash Lite는 이식성이 뛰어나므로, 다양한 주요 운영 체제에 이식할 수 있습니다. BenQ, China Mobile, iriver, KDDI, Kodak, LG, Motorola, Nokia, NTT DoCoMo, Samsung, Sony Ericsson, Verizon Wireless 등 세계 최대 OEM 및 운영업체가 현재 Flash Lite 지원 디바이스를 출시하고 있습니다.
OEM은 Flash Lite 3의 ATS를 통해 테스트 시간을 최대 85%까지 단축하여 시장 출시 시간을 앞당길 수 있습니다. ATS는 다음과 같은 주요 이점을 제공합니다.

Flash Lite는 Flash Player와 동일한 XML 처리 방법을 사용하여 Flash 컨텐츠에서 외부 XML 데이터를 로딩하고 파싱합니다.

Flash Lite는 기본 설정, 최고 기록, 사용자 이름 등 애플리케이션별 관련 정보를 로컬에 저장하고 검색할 수 있는 기능을 지원합니다. 이로써 훨씬 더 강력해진 개발 환경을 제공합니다.

Flash Lite를 사용하면 디바이스에서 지원되는 코덱을 기반으로 이미지, 사운드, 비디오와 같은 멀티미디어 컨텐츠를 동적으로 로딩하고 XML 데이터와 SWF 컨텐츠를 로딩하고 처리할 수 있습니다. 또한 Flash Lite는 비디오와 외부 멀티미디어를 지원하고 이미지(GIF, JPEG, 투명도가 포함된 PNG)와 오디오뿐만 아니라 비디오를 로딩할 수 있습니다.

Flash Lite는 런타임 시 사용자가 텍스트 색상, 크기 및 기타 속성을 변경할 수 있도록 지원하기 때문에, 향상된 글꼴 디스플레이와 처리 기능을 제공합니다. 또한 OEM은 텍스트를 렌더링하기 위해 자체 애플리케이션에 벡터 글꼴을 임베드할 수 있습니다. 뿐만 아니라 Flash Lite는 아랍어나 히브리어와 같이 오른쪽에서 왼쪽으로 표기하는 언어의 텍스트 렌더링도 지원합니다.

Flash Lite를 사용하면 개발자는 ActionScript™ 2.0을 통해 런타임 시 작동되는 정교한 벡터 그래픽과 도형 애니메이션을 손쉽게 만들 수 있습니다.
Flash Lite는 ECMA-262 표준을 기반으로 ActionScript 2.0을 지원합니다. 이제 최신 이벤트 모델(무비 클립 및 객체 이벤트), 탭 인덱스 컨트롤, 도형 드로잉 API 및 향상된 SWF 압축을 통해 Flash Lite 컨텐츠를 개발할 수 있습니다.
Flash Lite를 사용하면 컨텐츠 개발자는 MIDI, SMAF 등과 같은 디바이스별 사운드 포맷으로 사운드 데이터와 애니메이션을 동기화할 수 있습니다.
Flash Lite를 사용하면 컨텐츠 개발자가 Flash 저작 툴을 통해 압축한 SWF 파일을 렌더링할 수 있습니다. Flash Lite는 데이터를 처리하고 렌더링하기 전에 SWF 파일의 압축을 풉니다.
Flash Lite에는 임베드된 디바이스 글꼴, 동적 멀티미디어(이미지, 오디오, 디바이스별 코덱을 통한 비디오), 로컬 코덱 전달을 통해 재생되는 인라인 비디오가 포함되어 있습니다.